Algorithm C# Unity3D
PBD method学习(Position Based Dynamics method learn)-04 粒子构造
PBD粒子构造 PBD算法的第一步就是需要考虑如何根据目标的形态去构建粒子,在考虑目标形态构建的第一 阅读更多…
算法文章,在我大学期间写算法题的时候经常写,工作后面对一些CV需求方面进行分析,也喜欢把文章丢进这个分类
PBD粒子构造 PBD算法的第一步就是需要考虑如何根据目标的形态去构建粒子,在考虑目标形态构建的第一 阅读更多…
Unity版本的代码还在施工中,项目地址:https://github.com/Mustenaka/ 阅读更多…
PBD计算迭代的几种算法评估 这种迭代的本质思想,是将微分方程,转换为差分方程的数学方法,通过变为差 阅读更多…
首 由于需要实现诸多deformable body(可形变物体)的交互处理,包括Softbody(柔 阅读更多…