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C#

C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft .NET平台的应用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

C# Unity3D 物理仿真

Obi 6 到 Obi 7 之间的升级

Obi 6 到 Obi 7 之间的升级 更新点提炼 版本更新改动非常大,效果得到了质的改变,提炼改动 阅读更多…

由Mustenaka,9 月2024年9月27日 前
C#

C# 自用设计模式模版 – 单例模式

C# 自用设计模式模版 — 单例模式 using System; namespace Singlet 阅读更多…

由Mustenaka,1 年2024年6月11日 前
Algorithm C# Unity3D

PBD method学习(Position Based Dynamics method learn)-04 粒子构造

PBD粒子构造 PBD算法的第一步就是需要考虑如何根据目标的形态去构建粒子,在考虑目标形态构建的第一 阅读更多…

由Mustenaka,2 年2023年11月29日 前
Algorithm C# Unity3D

闵可夫斯基差求凸面体碰撞

前 GJK(Gilbert–Johnson–Keerthi distance algorithm)算 阅读更多…

由Mustenaka,2 年2023年3月27日 前
C# Unity3D

Unity3D C# 特性学习–[]

Unity系统特性 特性 (Attribute) 是可以放在脚本中的类、属性或函数上方来指示特殊行为 阅读更多…

由Mustenaka,3 年2022年11月13日 前
C# tensorflow

Unity3D代码规范

Unity3D代码规范 参考链接:https://xiaopengcheng.top/2018/12 阅读更多…

由Mustenaka,3 年2022年8月25日 前
C#

Unity3D项目Assets目录下的资源存放规范

Unity3D-Assets目录 本目录要求不唯一,每一个公司的命名规则可能不一致,比如第三方插件我 阅读更多…

由Mustenaka,3 年2022年8月8日 前
C# 学习 编程语言

C#学习路线(附实战推荐)

C#学习路线图 C#、读作C Sharp ,是微软总结继承 C/C++而衍生出来的面向对象的编程语言 阅读更多…

由Mustenaka,3 年2022年2月16日 前
C#

C# Winfrom DataGridView的AutoSizeColumnsMode属性(自动列宽,自动行款)

AutoSizeColumnsMode &  AutoSizeRowsMode 这是一个枚举 阅读更多…

由Mustenaka,4 年2021年11月18日 前
C#

C# Winform常用控件缩写

C# Winform常用控件缩写大全 C# .net Winform开发中很容易遗漏或者忘记某一些控 阅读更多…

由Mustenaka,4 年2021年11月15日 前

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志向不过是记忆的奴隶,生气勃勃地降生,但却很难成长。

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