NSData是Cocoa下对二进制数据的一个封装(wrapper),能够把二进制的数据当做对象来处理,同简单的byte()不一样的是,NSData的有点是可以进行更加抽象画的操作,使得内存管理更加容易,同时也是CocoaAPI中操作二进制数据的标准。


个人感觉因为data的变化性质,比如说从api接口,或者文档中读取,采用 NSData,data数据总归是要处理的(不然引用他干啥),所以就立刻用NSMutableData进行再度引用和处理,这样的好处是最开始的数据是保留着的。

1.创建

    //对象方法创建
    NSData *data1 = [[NSData alloc] init];
    NSData *data2 = [[NSData alloc] initWithData:data1];

    //类方法创建
    NSData *data3 = [NSData data];
    NSData *data4 = [NSData dataWithData:data3];

    //由文件创建
    NSString *filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/test.txt"];  
    NSData *data5 = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
    NSData *data6 = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];

    // 由 URL 创建
    NSURL *urlPath = [NSURL URLWithString:[@"file://" stringByAppendingString:[NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/test.txt"]]];
    NSData *data7 = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:urlPath];
    NSData *data8 = [NSData dataWithContentsOfURL:urlPath];

    // 由 字符串 创建
    NSString *string = @"bei jing nin hao";
    NSData *data9 = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSData *data10 = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];

    // 可变 NSData 的创建
    // 初始化时指定对象拥有的字节空间大小,在需要时会增加内存空间,在初始化时并没有分配内存空间
    NSMutableData *data11 = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:5];
    NSMutableData *data12 = [NSMutableData dataWithCapacity:5];

    // 初始化时为对象分配指定长度的归零字节
    NSMutableData *data13 = [[NSMutableData alloc] initWithLength:10];
    NSMutableData *data14 = [NSMutableData dataWithLength:10];

2.NSData与NSString,Byte,UIImage之间的转换

    //NSString 转换成 NSData
    NSString *str = @"Hello";
    NSData *strData = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    //NSData 转换成 NSString
    NSString *str1 = [[NSString alloc]initWithData:strData encoding:NSUTF8StringEncoding];

    //Byte 转换成 NSData
    Byte byte[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  
    NSData *byteData = [[NSData alloc] initWithBytes:byte length:10];

    //NSData 转换成 Byte 
    Byte *testByte = (Byte *)[byteData bytes]; 

    //UIImage 转换成 NSData
    NSData *imageData1 = UIImagePNGRepresentation(UIImage *image);     //png 格式 
    NSData *imageData2 = UIImageJPEGRepresentation(UIImage *image, CGFloat compressionQuality)  //jpeg格式  

    //NSData 转换成 UIImage
    UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData]; 

3.删除和replace数据

#import <Foundation/NSObject.h>
#import <Foundation/Foundation.h>


int main(int argc, const char * argv[]) {
    Byte byte[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    NSMutableData *dataM = [[NSMutableData alloc] initWithBytes: byte length:6];
    
    NSLog(@"原始数据 length:%d, dataM: %@",(int)dataM.length, dataM);
    [dataM resetBytesInRange:NSMakeRange(0, 3)];
    
    NSLog(@"reset操作 length:%d, dataM: %@",(int)dataM.length, dataM);
    [dataM replaceBytesInRange:NSMakeRange(0, 2) withBytes:NULL length:0];
    
    NSLog(@"replace操作 length:%d, dataM:%@",(int)dataM.length, dataM);
    
    return 0;
}

可变数据类NSMutableData,实例对象在初始之后可被修改,比如增加或者删除数据,会随着数据的变更自动管理内存,使用者不必关心NSMutableData对象的内存管理。

在访问操作的基础之上增加了追加数据,更新数据,和增长缓冲区的长度等功能。

全部API
//NSData

//base64编码中的一些设置选择
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSDataBase64EncodingOptions) {

    NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength = 1UL << 0,
    NSDataBase64Encoding76CharacterLineLength = 1UL << 1,
    NSDataBase64EncodingEndLineWithCarriageReturn = 1UL << 4,
    NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed = 1UL << 5,

} NS_ENUM_AVAILABLE(10_9, 7_0);

//base64在解码过程中的option可选条件,下面选项表示在将诶吗过程中忽略不能识别的字节
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSDataBase64DecodingOptions) {
    NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters = 1UL << 0 
} NS_ENUM_AVAILABLE(10_9, 7_0);

/**************** Immutable Data不可变的Data****************/

@interface NSData : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding>
//6.获取data长度的属性
@property (readonly) NSUInteger length;
//7.返回data对象的首指针
@property (readonly) const void *bytesNS_RETURNS_INNER_POINTER;
@end



@interface NSData (NSExtendedData)

//8.返回一个ASCII编码格式的字符串,采用的格式是data属性列表的格式。
@property (readonly, copy) NSString *description;

//9.取出data中指定长度的字节存入buffer这个提前声明的数组中
- (void)getBytes:(void *)buffer length:(NSUInteger)length;

//9.取出data中指定位置range的字节存入buffer这个提前声明的数组中
- (void)getBytes:(void *)buffer range:(NSRange)range;

//10.判断两个data是否相等
- (BOOL)isEqualToData:(NSData *)other;

//11.截图data指定位置的子data
- (NSData *)subdataWithRange:(NSRange)range;

//12.将data写入指定的文件
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;

//13.将data写入指定的url
- (BOOL)writeToURL:(NSURL *)url atomically:(BOOL)atomically; 

//14.将data写入指定文件,并且有写入过程的设置条件,带错误信息
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSDataWritingOptions)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

//15.将data写入指定的url,并且有写入过程的设置条件,带错误信息
- (BOOL)writeToURL:(NSURL *)url options:(NSDataWritingOptions)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

//16.搜索在data1内部存在data2的位置,并且有搜索配置条件,并且可加入搜索的范围
- (NSRange)rangeOfData:(NSData *)dataToFind options:(NSDataSearchOptions)mask range:(NSRange)searchRange NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

//17.列举遍历字典的方法
- (void) enumerateByteRangesUsingBlock:(void (^)(constvoid *bytes, NSRange byteRange, BOOL *stop))block NS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

@end



/*** 创建data的所有相关方法作为一个类别几种到一块 ***/
@interface NSData (NSDataCreation)

//18.data的快速创建办法
+ (instancetype)data;

//19.赋值以bytes开头,长度为length的数据,进行初始化使其成为数据对象的内容
+ (instancetype)dataWithBytes:(const void *)bytes length:(NSUInteger)length;

//20.这个方法生成的data中保存的是指向数据的指针,并没有对数据进行复制操作。
+ (instancetype)dataWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length;

//21.这个方法生成的data中保存的是指向数据的指针,并没有对数据进行复制操作。当flag为yes的时候,生成的data对象是bytes的所有者,当data对象被释放的时候也会同时释放bytes,所以bytes必须是通过malloc在堆上分配的内存。当flag为no的时候,bytes不会被自动释放,释放bytes时要注意时机,不要再data对象还被使用的时候释放bytes。
+ (instancetype)dataWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length freeWhenDone:(BOOL)b;

//22.加载file文件,并且有可选择读取文件的选项配置条件,带有错误信息
+ (instancetype)dataWithContentsOfFile:(NSString *)path options:
(NSDataReadingOptions)readOptionsMask error:(NSError**)errorPtr;

//23.加载url,并且有可选择读取文件的选项配置条件,带有错误信息
+ (instancetype)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url options:(NSDataReadingOptions)readOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

//24.从参数path指定的文件读入二进制数据,用该数据初始化NSData对象。
+ (instancetype)dataWithContentsOfFile:(NSString *)path;

//25.从参数path指定的url读入,用该数据初始化NSData对象。
+ (instancetype)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url;

//26.赋值以bytes开头,长度为length的数据,进行初始化使其成为数据对象的内容
- (instancetype)initWithBytes:(const void *)bytes length:(NSUInteger)length;

//27.这个方法生成的data中保存的是指向数据的指针,并没有对数据进行复制操作。
- (instancetype)initWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length;

//28.这个方法生成的data中保存的是指向数据的指针,并没有对数据进行复制操作。当flag为yes的时候,生成的data对象是bytes的所有者,当data对象被释放的时候也会同时释放bytes,所以bytes必须是通过malloc在堆上分配的内存。当flag为no的时候,bytes不会被自动释放,释放bytes时要注意时机,不要再data对象还被使用的时候释放bytes。
- (instancetype)initWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length freeWhenDone:(BOOL)b;


- (instancetype)initWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length deallocator:(void (^)(void *bytes,NSUInteger length))deallocator NS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

//30.从参数path指定的文件读入二进制数据,用该数据初始化NSData对象。如果读取文件失败,则释放调用者并返回nil,同时把错误信息写入指针errorPtr。mask是一个选项信息,用于指定是否使用虚拟内存等。
- (instancetype)initWithContentsOfFile:(NSString *)path options:(NSDataReadingOptions)readOptionsMask error:(NSError**)errorPtr;

//31.从参数url指定的路径中读入,用该数据初始化NSData对象。如果读取文件失败,则释放调用者并返回nil,同时把错误信息写入指针errorPtr。mask是一个选项信息,用于指定是否使用虚拟内存等。
- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url options:(NSDataReadingOptions)readOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

//32.加载flie文件路径
- (instancetype)initWithContentsOfFile:(NSString *)path;

//33.加载url
- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url;

//34.用指定的NSData对象aData来创建一个新的NSData对象,参数可以是NSMutableData对象。
- (instancetype)initWithData:(NSData *)data;

//35.用指定的NSData对象aData来创建一个新的NSData对象,参数可以是NSMutableData对象。
+ (instancetype)dataWithData:(NSData *)data;


@end

/*** base64方案编码分类  iOS7之后苹果给出以下四个API供实现base64方案 头两个是处理字符串的,后两个是处理UTF-8编码数据的,这两个承兑的方法功能是一样的,但是有时候用其中一个比另一个效率要高。如果你像要bae64编码字符串然后写进文件,你应该使用UTF-8编码数据的这对方法。如果你打算base64编码字符串之后用作json,你应该使用另外一对方法 编码解码一一对应***/
@interface NSData (NSDataBase64Encoding)

//36.解码。将已经base64编码之后的字符串数据再转化为NSData数据,
- (instancetype)initWithBase64EncodedString:(NSString *)base64String options:(NSDataBase64DecodingOptions)optionsNS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

//37.编码。将一个data数据利用base64方案转化成base64之后的NSString字符串
- (NSString *)base64EncodedStringWithOptions:(NSDataBase64EncodingOptions)options NS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

//38.解码。将已经base64编码之后的NSData数据再转化为NSData数据
- (instancetype)initWithBase64EncodedData:(NSData *)base64Data options:(NSDataBase64DecodingOptions)optionsNS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

//39.编码.将一个data数据利用base64方案转化成base64之后的NSData数据
- (NSData *)base64EncodedDataWithOptions:(NSDataBase64EncodingOptions)options NS_AVAILABLE(10_9, 7_0);

示例程序:使用第一对编码解码API。
        NSString * stringExample = [NSString stringWithFormat:@"I Love You"];
    NSData * data1 = [stringExample dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    NSString * base64String   = [data1 base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithCarriageReturn];
    NSLog(@"Base64-encoded string is %@",base64String);
    //log(Base64-encoded string is SSBMb3ZlIFlvdQ==);

    NSData * dataFromString = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:base64String options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters];
    NSLog(@"string is %@",[NSString stringWithUTF8String:[dataFromString bytes]]); 
    //log(string is I Love You);

@end

/**************** Mutable Data可变data****************/
@interface NSMutableData : NSData

//40.可变data的可变字节
@property (readonly) void *mutableBytes NS_RETURNS_INNER_POINTER;

//41.可变data的长度
@property NSUInteger length;
@end

@interface NSMutableData (NSExtendedMutableData)

//42.给可变data追加字节
- (void)appendBytes:(const void *)bytes length:(NSUInteger)length;

//43.给data追加其他的data
- (void)appendData:(NSData *)other;

//44.为已经存在的data追加新的长度
- (void)increaseLengthBy:(NSUInteger)extraLength;

       示例程序:
      NSMutableData * data = [NSMutableData data];
      [data increaseLengthBy:5];
      NSLog(@"dataLength———%lu",(unsigned long)data.length);

//45.给data替换对应位置的字节
- (void)replaceBytesInRange:(NSRange)range withBytes:(const void *)bytes;

//46.重置可变data对应位置的字节
- (void)resetBytesInRange:(NSRange)range;

//47.为可变data设置data数据
- (void)setData:(NSData *)data;

//48.给data替换对应位置的字节, 并且存在替换长度
- (void)replaceBytesInRange:(NSRange)range withBytes:(const void *)replacementBytes length:(NSUInteger)replacementLength;


@end0

@interface NSMutableData (NSMutableDataCreation)

//49.动态创建可变data 并且初始化指定大小
+ (instancetype)dataWithCapacity:(NSUInteger)aNumItems;

//50.动态创建可变data 并且初始化指定长度
+ (instancetype)dataWithLength:(NSUInteger)length;

//51.静态创建可变data 并且初始化指定大小
- (instancetype)initWithCapacity:(NSUInteger)capacity;

//52.静态创建可变data 并且初始化指定长度 
- (instancetype)initWithLength:(NSUInteger)length;

@end

//1.data读取过程的可选配置条件
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSDataReadingOptions) {
    NSDataReadingMappedIfSafe =   1UL << 0,    NSDataReadingUncached = 1UL << 1, 
    NSDataReadingMappedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(10_7, 5_0) = 1UL << 3, 
       NSDataReadingMapped = NSDataReadingMappedIfSafe,// Deprecated name for NSDataReadingMappedIfSafe
    NSMappedRead = NSDataReadingMapped,// Deprecated name for NSDataReadingMapped
    NSUncachedRead = NSDataReadingUncached// Deprecated name for NSDataReadingUncached
};
//2.data写入过程的可选配置条件
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSDataWritingOptions) {
    NSDataWritingAtomic = 1UL << 0,
    NSDataWritingWithoutOverwriting NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, 6_0) = 1UL << 1, 
    NSDataWritingFileProtectionNoneNS_ENUM_AVAILABLE_IOS(4_0)                                  = 0x10000000,
    NSDataWritingFileProtectionCompleteNS_ENUM_AVAILABLE_IOS(4_0)                              =0x20000000,
    NSDataWritingFileProtectionCompleteUnlessOpenNS_ENUM_AVAILABLE_IOS(5_0)                    = 0x30000000,
    NSDataWritingFileProtectionCompleteUntilFirstUserAuthentication NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(5_0)  = 0x40000000,
    NSDataWritingFileProtectionMaskNS_ENUM_AVAILABLE_IOS(4_0)                                  = 0xf0000000,
    NSAtomicWrite = NSDataWritingAtomic 
 };

/**************** Data Search Options****************/
//3.data在搜索过程中的可选配置条件
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSDataSearchOptions) {
    NSDataSearchBackwards = 1UL << 0,
    NSDataSearchAnchored = 1UL << 1
} NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0);


@end

 


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OC – Foundation模块详细学习笔记 – 木十的博客 · 2021年3月15日 下午4:35

[…] OC – NSData 类详解 […]

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